Publicado em Quarta-feira, Dezembro 31, 2008 por Rafael Junqueira
Código para criar um sistema de busca personalizado (e acessar o programa Blender) dentro de uma componente no próprio programa utilizando a versão 2.48. Sistema de abertura de páginas WEB.
Arquivado em: Desenvolvimento do MBB, Webdesigner e Papervision 3D | Etiquetado: AltaVista, Blender, Cadê, Google, META BUSCA, Motor de Busca, Scripts Python, Termo de Busca, versão 2.48, Yahoo | 2 Comentários »
Publicado em Segunda-feira, Dezembro 29, 2008 por Rafael Junqueira
Análise do filme “The Returner”, e comparações com o filme Akira (citação da possível adaptação para filme) e passageiro do futuro 1.
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Akira, Anne Suzuki, Kay, O retorno, Passageiro do futuro, Returner, Tetsuo | Deixar um comentário »
Publicado em Quinta-feira, Dezembro 25, 2008 por Rafael Junqueira
Análises do filme “A viagem ao centro da Terra” e sua comparação com outros títulos que exploram a lenda a terra dentro da terra. E o Wall-e animação que explora diversos temas tais como ambientalismo, humanidade, relações, importância, exploração, evolução e outras coisas mais.
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: E.T, Half-life 2, Julio Verne, Portal, Viagem ao centro da terra, Wall-E | Deixar um comentário »
Publicado em Segunda-feira, Dezembro 22, 2008 por Rafael Junqueira
Descrição de como fazer uma cena do alien 3 do super nintendo, usando a referência de uma foto e e representando as etapas necessárias para criar um modelo.
Arquivado em: Tutorial Blender e Python | Etiquetado: Blender 3D carioca, Computação gráfica, Manual, Metodologia, Réplica, Tutorial | Deixar um comentário »
Publicado em Quinta-feira, Dezembro 18, 2008 por Rafael Junqueira
Parte 2 do Tutorial – Como fazer uma melancia abordando a parte de criação da melancia 3D usando a texturização SPHE, e sua comparação com a FLAT, e criação de uma cena de testes de PROPS no Blender.
Arquivado em: Tutorial Blender e Python | Etiquetado: Blender, Cenas 3D, Gradiente, Melancia 3D, Mesa 3D, Props, RGB, Texturização FLAT, Texturização SPHE | 1 Comentário »
Publicado em Terça-feira, Dezembro 16, 2008 por Rafael Junqueira
Um tutorial que envolve conceitos de arquivologia e administração com modelagem 3D de props (decorações) no Blender. Dividido em três partes, uma que cita a arquivologia e a outra que fala sobre o aspecto 3D. Resumindo, gerenciamento de um projeto em fase de arquivamento e prática.
- Citando duas funcionadades do Microsoft Word 2007
- Termos de arquivologias (CONARQ, SINAR, GED e gestão de documentos)
- Modelagem 3D (Modelagem)
Arquivado em: Administração e Recursos Humanos, Tutorial Blender e Python, Tutorial do Pacote Office 2007 | Etiquetado: Administração, Arquivamento, Arquivista, Arquivologia, Blender 3D, CONARQ, GED, Melancia, Modelagem 3D, Prop, SINAR | 2 Comentários »
Publicado em Quinta-feira, Dezembro 11, 2008 por Rafael Junqueira
Análise do jogo “Call of Duty – War at World: Final Fronts” para PS2.
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Análise, Black, Call of Duty, Killzone, Segunda guerra mundial | Deixar um comentário »
Publicado em Terça-feira, Dezembro 9, 2008 por Rafael Junqueira
Dicas do jogo The Sims 2 – Vida de apartamento que não seja cheat (Acesso do console).
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Dicas, The Sims 2, Vida de apartamento | 2 Comentários »
Publicado em Segunda-feira, Dezembro 8, 2008 por Rafael Junqueira
Publicado em Sábado, Dezembro 6, 2008 por Rafael Junqueira
Esta mensagem fala sobre um projeto chamado “TI Verde” que é um estudo dentro da computação que visa preservar o meio ambiente nas fases de “Produção, uso e substituição”, e comentários pessoais sobre como o aquecimento Global tem modificado os padrões humanos, e como avaliar se realmente o clima mudou sem cifras.
Arquivado em: Meio ambiente | Etiquetado: Aquecimento global, Desenvolvimento sustentável, Direito Ambiental, Educação Ambiental, Ministério do Meio Ambiente, Preservação Ambiental, TI Verde | Deixar um comentário »