Publicado em Quinta-feira, Novembro 27, 2008 por Rafael Junqueira
Procedimentos utilizando sistema indireto (Sistema numérico\alfabético por indice).
Este post refere-se á um processo de arquivologia, voltado para arquivistas ou administradores, e como aplica-lo utilizando um dos dois sistemas existentes (Sist. Direto ou indireto) de dados usando o arquivamento numérico simples e o sistema alfabeto tal como é regulamento pela arquivologia (regras de alfabetação).
Que procedimentos são [...]
Arquivado em: Administração e Recursos Humanos | Etiquetado: Administração, Arquivista, Arquivo, Arquivologia, Banco de dados, Direito Administrativo, Gestão | 1 Comentário »
Publicado em Terça-feira, Novembro 25, 2008 por Rafael Junqueira
Tutorial de como criar uma cena real com elementos 3D.
O processo de Chroma Key pode ser visualizado no site http://www.blender.org, entretanto por experiências, resolvi retirar a janela “Difference Color” e permaneci com outra configuração pessoal. Este tutorial vou dividir em duas etapas:
a)Teoria do Chroma Key
b) Procedimentos para obter um elemento 3D numa cena real
Requisitos:
Conhecer a interface [...]
Arquivado em: Tutorial Blender e Python | Etiquetado: Blender 2.48, Cena 3D, Cena Real, Chroma Key | 4 Comentários »
Publicado em Quarta-feira, Novembro 12, 2008 por Rafael Junqueira
Detonado do jogo Tomb Raider Legend possui alguns erros.
Autor: Rafael Junqueira (DermRach)
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/920215/47078
(Este post será atualizado conforme for achando os erros e suas correções)
O erros e correções estão listados de forma cronológica.
Parte dos erros vem:
a) O detonado foi feito baseado na memória, e não em jogo corrente;
b) Não realizei uma revisão gramatical (então existem partes incoerentes);
Correções [...]
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Croft, Detonado Tomb Raider Legend, Lara, Lara Croft, Legend, Miss Croft, Tomb Raider, Tomb Raider Legend | Deixar um comentário »
Publicado em Terça-feira, Novembro 11, 2008 por Rafael Junqueira
Evento 3D será realizado em Campinas-SP no dia 22 de novembro:
Local do evento: Hotel Nacional Inn
Valor do convite: R$ 100,00 (individual) e vagas limitadas
Assunto do evento: (Participantes e tópicos) – 2º WorkShop 3D
Palestrantes:
Evilwata (http://www.evilwata.com.br) – especialista em modelos de interiores utilizando o renderizador Mental Ray; (atuação no site Três D1)
Paulo Biohard – produtor de [...]
Arquivado em: Noticias | Etiquetado: Animação, Animação 3D, Campinas-SP, Elemento3D, Evento 3D, Gestão de Games, Mental Ray, Produção de Games, Vray, WorkShop 3D | Deixar um comentário »
Publicado em Terça-feira, Novembro 11, 2008 por Rafael Junqueira
Análise do filme “Alvin e os esquilos” e outra animação Horton.
Os filmes tem em comum um único elemento, são animações 3D, só que um é 1/2 de animação e atores reais. Os dois filmes são muito bons.
Alvin e os esquilos:
Se tirasse os esquilos, o filme seria um título parecido com a escola do Rock (Jack [...]
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Publicado em Segunda-feira, Novembro 10, 2008 por Rafael Junqueira
Esta apostila tem 17 páginas(E-Book) e fala sobre o recurso Bezier (Conversão de Mesh) e ShrinWrap como complemento da cena.
Estou lançado um manual do Blender I – Construindo Arquiteturas usando Curva de Bezier, e como complemento coloquei uma aplicação com o recurso ShrinkWrap da versão 2.48. Os links de download da apostila:
Blender3DCarioca – manual_do_blender_i
Yahoo ID [...]
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Publicado em Sábado, Novembro 8, 2008 por Rafael Junqueira
Comemoração de 9 meses do site Blender3DCarioca.
Bem a comemoração do nono mês do site.
Reformulação do site nos posts (Preparação e finalização)
Arquivado em: Noticias | Etiquetado: 9 meses, Aniversário, Aniversário B3DC | Deixar um comentário »
Publicado em Quinta-feira, Novembro 6, 2008 por Rafael Junqueira
Análise de Agente 86, Nevoeiro e Fim dos tempos (superficial)
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Agente 86, Comédia, Enigma de outro mundo, Frank Darabont, Get Smart, Gordam Freeman, Half-life 2, Happenning, Mist, Nevoeiro, Silent Hill, Terror, The Thing | Deixar um comentário »
Publicado em Domingo, Novembro 2, 2008 por Rafael Junqueira
Primórdios da civilização e Atlântida.
O filme não é sanguinário como poderia ser identificado pelo tema. O assunto é semelhante ao Apocalipto, uma aldeia recebe uma garota chamada Evolet de olhos Azuis que prediz uma profecia da qual seu futuro marido seria o precursor de seu povo. Mas a história não é só uma profecia, [...]
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: 10.000 a.c, Atlântida, Camilla Belle, Civilização, Egito, Jurassic Park, Lost World, Mundo Perdido | Deixar um comentário »
Publicado em Sábado, Novembro 1, 2008 por Rafael Junqueira
Houve uma reformulação do site iniciada há 2 dias.
Confira neste link Reformulação do Blender3Dcarioca para acompanhar as mudanças do site. Alguns link foram excluídos, outros movidos para novas Abas. Um mapa de orientação.
E agora uma breve explicação das novas categorias e abas:
ABAS
Download e Artigos reune os artigos produzidos externamente do site e programas disponíveis para download;
Entretenimento reune o [...]
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