Publicado em Sexta-Feira, Outubro 31, 2008 por Rafael Junqueira
Análise do filmes Indiana Jones IV e Hulk junto com o Lego Batman.
Lego Batman
Hulk 2
Análise do jogo “Lego Batman” para PS2:
Esta análise fica equiparada com o Lego Star Wars e Lego Indiana Jones. O formato Lego define que todos os seus jogos sejam fieis as produções cinematográficas, com alguns detalhes de invencibilidade, continues infinitos e [...]
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Batman, Caveira, Cristal, Harry Potter, Hulk, Indiana Jones, Lego, Lego Batman, Marvel, Nick Fury, Raios Gama, Reino da caveira de cristal, S.H.I.E.L.D, Stan Lee, Stark | 1 Comentário »
Publicado em Quinta-feira, Outubro 30, 2008 por Rafael Junqueira
Reformulando a interface e organização do conteúdo do site.
Bem o site Blender3Dcarioca está sendo reformulado para dar mais organização á interface, renomeação de abas superiores. E para que isso não passe despercebido resolvi escrever um post citando as modificações.
Renomeação de abas:
Mundo 3D para Universo 3D (Exclusão do Mundo 3D e do Universo 3D) -> Universo [...]
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Publicado em Sábado, Outubro 25, 2008 por Rafael Junqueira
O site BemSimples apresenta soluções de usuários pelo mundo, ou do Brasil já que o site apresenta-se na linguagem portuguesa, de problemas do cotidianos. E a proposta do site é reunir situações e soluções.
O endereço é http://bemsimples.uol.com.br/dashboard.action
Arquivado em: Noticias | Etiquetado: BemSimples, Cotidianos, Soluções | Deixar um comentário »
Publicado em Quinta-feira, Outubro 23, 2008 por Rafael Junqueira
O jogo é muito bom. Mas esta qualidade é pouco para descrever o que é Spore.
Nota: O display de necessidades presente na figura acima, não existe na versão PC – não digo a versão Galáctiva lançada recentemente. O jogo Spore.
Adquiri o jogo há dois dias, e sinceramente é o melhor jogo 5 em 1 que [...]
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Análise, Civilization, Eletronic Arts, Evolução, Maxis, SimEarth, Spore, Sporepédia, The Sims 2 | Deixar um comentário »
Publicado em Sábado, Outubro 18, 2008 por Rafael Junqueira
No post sobre a Viagem das Indianas que fiz no FS2002, citei um tutorial em russo de modelar um avião.
Acontece que o tutorial só vai até um ponto. Modelar a parte aérea, mas não demonstra como dispor da textura sobre uma superifice parabólica como o avião possui. Então resolvi criar eu mesmo um avião modelo [...]
Arquivado em: Tutorial Blender e Python | Etiquetado: 717-200, Avião, Avião 3D, Boeing, Modelo 3D, PDF, Tutorial, Tutorial extensivo | 1 Comentário »
Publicado em Sexta-Feira, Outubro 17, 2008 por Rafael Junqueira
Plano de vôo do tipo IFR (Instrument Flight Rules) com o tempo real (internet).
Bem ontem consegui a proeza de manter e pousar um Boeing 747-400, coisa da qual havia planejado para fazer um dia. E com condições reais ( inclusive estresse de aeronave, efeitos de tontura do piloto) e metereologia local da hora. O procedimento [...]
Arquivado em: Flight Simulator | Etiquetado: Aerodinâmica, Avião, Blender 3D, Blueprint, Boeing 3D, Boeing 747-400, Brasilia, Flight Simulator, FS 2002, Rio de Janeiro, Simulação, Viagens temáticas, Video game | Deixar um comentário »
Publicado em Quarta-feira, Outubro 15, 2008 por Rafael Junqueira
Versão 2.48 lançada com um tutorial para um novo modificador.
Este modificador facilita (acredito) os efeitos de física de panos, redes ou qualquer objeto que entre em contato com outro e este seja afetado de alguma forma. Quem mexeu com o Game Enginner, Cloth, Softbody entende que é um pouco complicado (não dificil) , mas trabalhoso [...]
Arquivado em: Tutorial Blender e Python | Etiquetado: Blender, Modificador Shrinkwrap, Tutorial, versão 2.48 | Deixar um comentário »
Publicado em Sábado, Outubro 11, 2008 por Rafael Junqueira
8 meses de site Blender3Dcarioca.
Já são 8 meses de B3DC, e houve mudança enormes desde do primeiro dia até hoje. Houve um acréscimo de Links, atualização da seção Blender-Python da versão 2.46 para versão 2.47. Lançamento de um script e uma apostila de códigos de Python, e mudança de repositório de Downloads.
Links adicionados:
Menina 3D
Informática [...]
Arquivado em: Noticias | Etiquetado: Aniversário, Blender3Dcarioca, DermRach, Rafael Junqueira, Retrospectiva | Deixar um comentário »
Publicado em Quinta-feira, Outubro 9, 2008 por Rafael Junqueira
Vídeo de educação ambiental com o tema de reciclagem – primeiro sem neon.
Comemorando o aniversário do Blender 3D carioca (9 meses)
Após 7 meses desde do último vídeo de Educação Ambiental 3, sobre o desenvolvimento sustentável, quando usei o recurso de neon que preserva uma qualidade na renderização, levando menos tempo. E podendo num período de [...]
Arquivado em: Meio ambiente | Etiquetado: Animação 3D, Aniversário, Desenvolvimento sustentável, Educação Ambiental, Impacto ambiental, Meio ambiente, Plástico, Polímeros, Rafael Junqueira, Reciclagem, Tecnologia | Deixar um comentário »
Publicado em Segunda-feira, Outubro 6, 2008 por Rafael Junqueira
Eu, Robô poderia ser a origem da Matrix? Analisando a inteligência artificial ficional com os reais trabalhos.
Arquivado em: Análise de video games e filmes | Etiquetado: Algoritmo genético, Alice, Data, Eu, Google, IA, Inteligência Artificial, Jornada nas estrelas, Matrix, Rede neural, Resident Evil, Robô, Seleção artificial, Star Trek | Deixar um comentário »