Análise de Indiana Jones, Hulk e Lego Batman

Análise do filmes Indiana Jones IV e Hulk junto com o Lego Batman.

Lego Batman

 

Hulk 2

 
Análise do jogo “Lego Batman” para PS2:
Esta análise fica equiparada com o Lego Star Wars e Lego Indiana Jones. O formato Lego define que todos os seus jogos sejam fieis as produções cinematográficas, com alguns detalhes de invencibilidade, continues infinitos e [...]

Reformulação do site Blender3Dcarioca

Reformulando a interface e organização do conteúdo do site.
Bem o site Blender3Dcarioca está sendo reformulado para dar mais organização á interface, renomeação de abas superiores. E para que isso não passe despercebido resolvi escrever um post citando as modificações.
Renomeação de abas:

Mundo 3D para Universo 3D (Exclusão do Mundo 3D e do Universo 3D) -> Universo [...]

Novo site – Soluções

O site BemSimples apresenta soluções de usuários pelo mundo, ou do Brasil já que o site apresenta-se na linguagem portuguesa, de problemas do cotidianos. E a proposta do site é reunir situações e soluções.
O endereço é http://bemsimples.uol.com.br/dashboard.action

Spore = SimEarth,Uga-Uga ,Civi Primata, Civi Evoluído e Federação

O jogo é muito bom. Mas esta qualidade é pouco para descrever o que é Spore.
Nota: O display de necessidades presente na figura acima, não existe na versão PC – não digo a versão Galáctiva lançada recentemente. O jogo Spore.
Adquiri o jogo há dois dias, e sinceramente é o melhor jogo 5 em 1 que [...]

Tutorial (Blender ver. 2.48) – Modelando um avião

No post sobre a Viagem das Indianas que fiz no FS2002, citei um tutorial em russo de modelar um avião.
Acontece que o tutorial só vai até um ponto. Modelar a parte aérea, mas não demonstra como dispor da textura sobre uma superifice parabólica como o avião possui. Então resolvi criar eu mesmo um avião modelo [...]

Flight Simulator 2002 (Plano de vôo IFR de RJ-DF-RJ) com Metar real

Plano de vôo do tipo IFR (Instrument Flight Rules) com o tempo real (internet).
Bem ontem consegui a proeza de manter e pousar um Boeing 747-400, coisa da qual havia planejado para fazer um dia. E com condições reais ( inclusive estresse de aeronave, efeitos de tontura do piloto) e metereologia local da hora. O procedimento [...]

Tutorial (Blender versão 2.48) Modificador Shrinkwrap

Versão 2.48 lançada com um tutorial para um novo modificador.
Este modificador facilita (acredito) os efeitos de física de panos, redes ou qualquer objeto que entre em contato com outro e este seja afetado de alguma forma. Quem mexeu com o Game Enginner, Cloth, Softbody entende que é um pouco complicado (não dificil) , mas trabalhoso [...]

Comemoração de 8 meses e novidades do site B3DC

8 meses de site Blender3Dcarioca.
Já são 8 meses de B3DC, e houve mudança enormes desde do primeiro dia até hoje. Houve um acréscimo de Links, atualização da seção Blender-Python da versão 2.46 para versão 2.47. Lançamento de um script e uma apostila de códigos de Python, e mudança de repositório de Downloads.
Links adicionados:

Menina 3D
Informática [...]

Educação Ambiental 4 – Reciclagem de plástico

Vídeo de educação ambiental com o tema de reciclagem – primeiro sem neon.
Comemorando o aniversário do Blender 3D carioca (9 meses)
Após 7 meses desde do último vídeo de Educação Ambiental 3, sobre o desenvolvimento sustentável, quando usei o recurso de neon que preserva uma qualidade na renderização, levando menos tempo. E podendo num período de [...]

Análise de “Eu,Robô” como precursor do Matrix

Eu, Robô poderia ser a origem da Matrix? Analisando a inteligência artificial ficional com os reais trabalhos.