Alone in the Dark – Análise

Efeitos e movimentos dinâmicos sem causar LAG no PS2. (Capa do PS3)

Análise do jogo

Análise do jogo

Nunca havia jogado um título do “Alone in the Dark”, e quando joguei percebei que ele segue a linha do silent Hill e Resident Evil com uma cara de jogo antigo criando um realismo único, para o jogo.

Ele é realmente bom, mas não pense que ele é fácil. Especialmente porque o jogo tem uma coisa irritante, de dependendo de onde você morre, você volta a fase toda. E digo que muitas partes do jogo (não zerei ainda), são realmente chatas. Não que não sejam lógicas de serem resolvidas, mas podem irritar quando você é obrigado á voltar uma parte imensa porque você um morcego lhe mordeu na hora errada.

Mas o jogo atrai que gosta de um terror não tão tenebroso. Os gráficos lembram o X-Files :Resist or Serve (para quem jogou), mas a jogabilidade é realmente boa, se ela existisse em jogos de Resident Evil, a coisa seria outra.

A música? Muito característica.

Este jogo realmente é muito mais interativo que muitos do que encontro. Você pode pegar um carro, vasculhar dentro dele, pode fazer ligação direta ou procurar a chave no tapa-sol. Pode se curar (usando spray) nas partes machuacadas do corpo, e fazendo isso manualmente.

E o menu? Pressione Select, e a visão é em primeira pessoa olhando para seu casaco. Bacana não é? Não para por ái, o que vêm é uma sequência eventos e efeitos. Uma delas é que podemos piscar os olhos, as animações acontecem sem causar trava. Se ele acontece é outra história (CD sujo, PS2 caduco) mas comigo não aconteceu com uma margem de 6 horas de jogo.

Avaliação do jogo:

É perfeito em gráfico, BLUR (efeito de fora de foco), luzes,gráficos (boas texturas, elas não são esticadas). Os personagens não são vivos em poligonos, mas são reativos (Reagem). O jogo parece um mini-filme.

Historia?

Estragaria se eu contasse. Mas é muito boa.

Comentários adicionais:

O jogo no geral recebe nota 8.0. Os gráficos, a música e a história possuem um bom motivo para jogar.A jogabilidade é acima da média, porém…nas fases de carro, vão se decepcionar quando ver que todo carro derrapa facilmente, e que é muito fácil bater. Na primeira fase do carro, verão que pode ser muito chato ter um carro que derrapa.

O jogo tem muito realismo, mas neste palco, existem muitos limites, e acabam por vezes quebrar o clima de suspense e adrenalina que a trama tras consigo. Por exemplo, você pode estar freneticamente se defendendo de monstros, quando de repente ao pular para pegar uma corda, cai e recomeça a fase inteira. E então, é muito cansativo ás vezes. Não chega a ser um REVIL que você fica muito tempo sem salvar, é quase um mapa inteiro. E sei quantos inimigos, morre, e volta tudo.

Mas o jogo vale a pena, e não é um vale a pena pequeno. Ele é bom mesmo.

Algumas dicas: (Quando joguei)

- Aperte o L3 para recarregar ou verificar quantas balas você tem na arma (Só quando tiver uma arma de fogo)

- Pressione L2 e R2 para selecionar itens secundários. É como um slot ativo. (Quando clicamos em F1 surge com save e com f5 é snapshot)

- Pressione Select para ver seu inventário. (Ainda não descobri o que é aquele rolo do lado esquerdo do casaco)

- Pressione e mantenha o R3 para ver coisas especiais no cenário, o que brilhar pode ser feito uma interação.

- Quando você brigar com um cara sem camisa e deformado um pouco antes de sair do esgoto (Ele fica numa espécie de cela, com quatro saidas num quarto fechado e iluminado ao vermelho), guarde suas balas pois você vai precisar nesta parte.

a)Pressione o R3 e veja onde se forma uma espécie de névoa branca, e despressione e atire.

b)Primeiro lugar é na cabeça, o segundo lugar é no quadril e o terceiro é nos olhos.

Tem uma hora que você vai lutar com um morcego imenso e outros morcegos pequenos, o macete aqui é o seguinte. Recarregue sua arma com o cara da ambulância á sua direita, e fique jogando sacos de sangue e alcool no bicho para pegar fogo nele. (Estes itens ficam á sua direita perto da porta, o X irá aparecer ao passar por eles, um em cima do outro).

Faça isso, até eles pedirem para você subir no teto da ambulância, atire contra o morcego grande. E nos demais zumbis que ficam subindo, basta atirar.

Esta é uma parte realmente longa, é longa mesmo.

 Jogo Zerado (Finalizado)

Comentário:

Achei ele pequeno e pouco explicativo. O jogo termina e forma abrupta sem saber o que aconteceu. A próxima frase contém [Spoilers]

A moça que nos acompanha num determinado ponto da história é possúida por uma força maligna enquanto estamos numa espécie de fase chamada “Path to Light” que para mim, é a primeira vez que vejo um jogo dar importância para um passo de entendimento do personagem que não seja na base do diálogo, e sim pelo processo de um teste.

Mas o jogo ele termina tão logo, que a unica coisa que faz o jogo prolongar-se é as inúmeras vezes que podemos morrer nas fases. E são muitas, porque existem pontos que nos fazem bater e perder tempo. Tem a parte de corrida que vamos com o carro e a cidade toda desmorando. Toda nova vez que passamos neste circuito, acontece uma coisa um pouco diferente. Aqueles carros que se batem (vindo de fora da pista de encontro um com outro), eles podem bater um pouco antes, ou serem jogados para esquerda ou direita da pista)

E não adianta planejar antes da fase para onde ir, em certos trechos por causa disso. Não que isso estrague a história, é uma boa inovação. Mas para tanto realismo que jogo tras, existem alguns detalhes dos jogos atuais que imitam o limite dos jogos antigos. (Fases deveras dificeis, e partes triviais) um pouco desproporcional.

Mas para mim o jogo ganha nota 10.0 apesar do final ser indecifrável.

 

Uma resposta

  1. Olá estou tentando pasar uma fase do jogo
    alone dark onde é um elevador o qual tem um senha
    -23- -24- deve ter mais e não consigo abrir a porta.
    quais são os codigos?
    obrigado.

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