Análise do jogo “Silent Hill Origins”

Jogo legal porém anda com o sistema de luta sem vantagens.

 

Análise do jogo para Playstation 2.

Aluguei o jogo, e como de praxe sabia que o sistema de jogo seria igual ao seus antecessores. Mas como gosto do estilo de Silent e Resident Evil. Não estou menosprezando o jogo no quesito gráficos e sim a jogabilidade.

A história é contando o inicio do terror de Alessa Gilespie e a infortunada cidade de Silent Hill. E nós controlamos Travis. A cara deste silent 5 está parecida com Silent Hill 4 – The Room, as musicas e o sistema. E a mesma névoa de sempre.

Longe de ser uma cópia do seus antecessores, quem jogou o silent hill 1 vai ficar com nostalgia. Pois tudo se passa na mesma versão da cidade com alguns remakes no gráfico. Temos até a enfermeira de volta. Mas o que dá pena no jogo, é o sistema de jogabilidade. Não é camera, e nem o sistema de seleção de itens que foi até aperfeiçoada.

É a luta. O jogador é um lesado. Não importa qual jogo seja, não adiante dizer que é da S.T.A.R como os personagens do Residente Evil. É como se um grupo especial da policia não tivesse outra habilidade a não ser dar tiros. Sem a arma, eles não são capazes de lutar? Vou fazer uma comparação, no jogo The Files – Resist or Serve, o agente Mulder mata um cachorro zumbi com um soco.

No seriado o mesmo agente apanha de todos os inimigos. E um grupo da S.T.A.R com claras passagens com treinamento militar,e não dá um soco decente.

O mesmo recai no Silent Hill, tudo bem que vou dizer que o Travis não seja um lutador, mas toda pessoa sabe dar um soco, pontapé, esquivar-se ou mesmo sair correndo que nem um louco. E no jogo Travis tem um combo de 2 hits.

Aumentou os golpes? Engano, quando for jogar mais adiante, vai ver que este combo inovador não serve para nada. Ainda mais porque cada zumbi\monstro do jogo sabe fazer o que o Jet Li sabe.Mas isso é comum nos jogos de zumbi, eles diminuem o tamanho de nossa habilidade e aumentam a capacidade do inimigo, o que eleva o nivel de dificuldade.

Não acho muito justo isso. E não acho que o jogo fique dificil, acho que fica tedioso.

Mas vamos ao lado positivo do jogo:

Para os fãs da série, é voltar ao antigo silent Hill 1, é muito legal. Agora podemos revisitar a casa que Alessa foi queimada viva, sabe aquela casa que visitamos no orfanato do SH 4?É essa mesma.

Aos toques que vimos no SH filme, podemos ver aqui também. Se bem que era a história mesmo dos games.

Cenas de video realistas sem paradas. E claro, cidade vazia e só você nela. Andando com monstros por tudo que é lado. E como nos antigos SH, a tela fica com o tom de normal no mundo real, tom chamuscado como na tv sem frequencia, e tremendo quando tem um inimigo na tela.

Agora para ir para o mundo das trevas, é preciso passar por um espelho que contém o reflexo do mundo de destino. É legal este efeito do espelho. Inovador. Já que nos antigos jogos até o 3, já estavamos no mundo das trevas. No SH4 tinhamos que entrar pela parede, que era no minimo macabro. Eu achei o SH4 muito legal com aqueles barulhos. Mas achei o final muito dificil para conseguir a parte final boa.

(A foto não faz justiça a qualidade do jogo)

Silent Hill Origins (5)

Este é travis. Como é costume dos jogos, você já começa com uma laterna presa ao ombro, ao rádio para detectar a presença dos seres da sombra. E claro, você pode pegar objetos e armas para defender-se. Basta pressionar o R1 e X para socar ou bater. No caso do Scapel (Bisturi) pressione o X uma vez para ele dar repetidas batidas.

Cuidado com o saltos traiçoeiros do seres sem forma. (O primeiro chefão) eles jogam ácido ou pulam em você. Para defender-se terá que apertar X na hora que aparecer.

Basta 2 vezes com a mordida, no primeiro salto, e sua energia fica vermelha. Então só use se estiver muito mal.

Monstro sem rosto

Este é o monstro que falei. Eles são muitos traiçoeiros. Uma vez que lhe aviste o perseguem. Caso fique cansado pela stamina que é limitada, ele fica na cola mas não lhe alcança. Corra usando o quadrado\square.

Prós:

  • Trilha sonora;
  • Gráficos;
  • Inovação na transição do mundo normal-trevas;
  • Nostalgia do Silent Hill 1;
  • Submenu redesenhado;
  • História original.

Contras:

  • Jogabilidade ruim;
  • Inimigo é super em relação á nos;

Para os que gostam, é um bom jogo para comprar.Para os que querem testar, é bom ver os prós e contra pela suas perspectivas. O contra de jogabilidade ruim sempre impede que eu compre jogos como Resident Evil e Silent Hill. (e seus primos: ClockTower\Haunte Ground)

Outras análises:

3 Respostas

  1. gostei muito do jogo

  2. eu sempre fui fã da série SH, mas esse jogo ta matando viu, tem hora q eu nsei kem e mais duro se é travis ou akela androide d dead or alive,
    sem falar q o sistema d compensação naum existe aki né, pq
    eu uso umas duas armas melie pra matar um monstro
    é osso

  3. ja joguei todos resident mais o mais xato de todos é o 4 1) pq ele é muito grande. 2)é xato pq tem que ajuda/salvar a ashley é muito xatoo e o que eu mais gostei foi o 2 muito loco tem o lion tb mais é daora

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