Publicado em Domingo, Março 30, 2008 por Rafael Junqueira
Jogo legal porém anda com o sistema de luta sem vantagens.
Análise do jogo para Playstation 2.
Aluguei o jogo, e como de praxe sabia que o sistema de jogo seria igual ao seus antecessores. Mas como gosto do estilo de Silent e Resident Evil. Não estou menosprezando o jogo no quesito gráficos e sim a jogabilidade.
A [...]
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Publicado em Domingo, Março 30, 2008 por Rafael Junqueira
Link (Seção Python-Blender versão 2.46)
Acessar a página Python-Blender
Saber programar em linha de código é acréscimo.
O número ao lado do titulo “Programando no Blender(Python)” é para indicar que não é o unico tipo de tutorial que vou criar, como eles serão sequenciais será óbvio uma consulta ao anterior para entender o próximo. Isso não se aplica [...]
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Publicado em Sábado, Março 29, 2008 por Rafael Junqueira
Adobe lançou a versão beta do Photoshop Expression com funcionalidade para armazenar 2GB de imagens, se quiser saber sobre a novidade acesse o link PHOTOSHOP EXPRESSION
- Site Oficial Photoshop Expression
Inclusão digital:
É um processo antigo, desde que os poucos grupos começaram a pegar o jeito com a tecnologia altamente evolutiva, outros grupos ficaram de fora. Mas [...]
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Publicado em Sexta-Feira, Março 28, 2008 por Rafael Junqueira
Característica da linguagem java pula para o ramo do Flash.
Para os programadores experientes em action scripts anteriores á versão 3.0, vai perceber que houve uma mudança substancial na estrutura.Já como característica da linguagem, vem uma espécie de termo “Máquina virtual” que mexe ou mexeu com java, sabe que ele também roda com uma máquina virtual, [...]
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Publicado em Sexta-Feira, Março 28, 2008 por Rafael Junqueira
Seção de artigos no site “Estudio Rafael Junqueira”.
Além deste existe um outro site que é um portifolio, mas que uma espécie de resumo dos trabalhos que fiz ou que faço. Dentre eles estão modelos 3D desenvolvidos no Blender\analise de games ou artigos cientificos.
Dentre estes três tópicos, atua mais em escrever artigos.
Os assuntos já abordados são:
Metodologia [...]
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Publicado em Segunda-feira, Março 24, 2008 por Rafael Junqueira
Conceitos de conversão (import e export).
Por ora seria um artigo pequeno, mas não é bem assim. O Blender possui um plugin instalado no pacote da versão 2.45 que torna possível converter arquivos .blend em 3D max (.obj) até aqui seria o final do artigo. Mas existem alguns detalhes á colocar na mesa.
Um deles é que [...]
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Publicado em Quarta-feira, Março 19, 2008 por Rafael Junqueira
Plugin do mundo do Flash beneficiam designer 3D.
Este plugin é conhecido como Paper Vision 3D na sua atual versão 1.5.1 que visa inovar o que o Flash já fazia até sua atual versão 9.0. Criar animações dinâmicas e leves(não em tamanho, e sim na visão), jogos,anuncios e apresentações privativas (para diferenciar de anuncios).
Ele serve para [...]
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Publicado em Terça-feira, Março 18, 2008 por Rafael Junqueira
Classificação indicativa.
O que isso tem haver com Blender? 25% do assunto de classificação tem haver com uso, logo obras feitas no Blender podem atender um público e outros não. Seja pelo teor, pela meta ou pelo acesso privado que o autor quer definir para sua obra e impacto.
A classificação indicativa é feita por um orgão [...]
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Publicado em Domingo, Março 9, 2008 por Rafael Junqueira
Usando HTML,Javascript e Blender para fazer um planetário interativo.
Bem, um das novidades que vou implementar no site é incluir códigos de linguagem de programação como javascript,HTML,MYSQL com fins de unir a aplicação do Blender no webdesginer. Incluindo java.
Mas não vou incluir neste tipos de artigos o beabá destas linguagens, o leitor já deverá ter algum [...]
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Publicado em Quarta-feira, Março 5, 2008 por Rafael Junqueira
Ferramenta 3D para conscientização sobre a natureza
Estamos vivendo um tempo de mudanças climáticas, mudanças de economia e de vida. As pessoas estão procurando por uma alimentação mais sadia, abandonando o sedentarismo e procurando por informações sobre o ambiente em que vivem.
A televisão, rádio,revistas e jornais são os veículos que propagam o que vemos. Mas o [...]
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