Publicado em Sábado, Fevereiro 16, 2008 por Rafael Junqueira
Aprendendo a mexer com NODE EDITOR.
Figura 1.0
A figura ao lado esquerdo, ilustra a interface de NODE EDITOR. Ele é o photoshop do Blender, e não é pobre em recursos não. Ele pode fazer muitas coisas, e muitas outras se o usuário sempre estiver atualizado. Podemos recriar efeitos mesmo numa cena já renderizada.
E mesmo editar fotos [...]
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Publicado em Sábado, Fevereiro 16, 2008 por Rafael Junqueira
Aviso aos leitores.
Desde do ano passado, 2007, que foi feita uma reforma na lingua portuguesa significativa, e neste ano entrou em vigor para avaliações, ou seja concursos,escolas e universidades. Isso significa aqui também, então se nos posts anteriores tem algumas irregularidades, é porque estão adaptadas á nova forma da língua.
Para conferir as novas regras entre [...]
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Publicado em Sábado, Fevereiro 16, 2008 por Rafael Junqueira
Geração do arquivo executável.
Neste post vou mostrar como gerar um arquivo executavel e quais arquivos necessários devem estar junto ao .exe.
Este é o ultimo da série “Aprendendo sobre Game Enginner básico”.
A série Básica: (Autoria DermRach).
Aprendendo sobre Game Enginner (1) de 5 partes;
Aprendendo sobre Game Enginner (2) de 5 partes;
Aprendendo sobre Game Enginner (3) de 5 [...]
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