Aprendendo sobre Game Enginner (3) de 5 partes

Comportamento da física num puzzle não interativo.
Titulo do jogo: Causa e efeito.
Bem vamos continuar com o conjunto de tutoriais sobre o Game Enginner do blender, o tópico é entender o funcionamento da opção DYNAMIC e Rigid Body na aba Logic. Eles são interessantes para obter um efeito realista e divertido.
A opção Dynamic atribui ao objeto [...]

Aprendendo sobre Game Enginner (2) de 5 partes

Aplicar animação no Game Enginner
Requisitos:

Ler o tutorial “Aprendendo sobre Game Enginner (1) de 5 partes“;

Saber como fazer animação básica;

Saber como fazer uma interação básica no Game Enginner;

Ter noção basica na interface do Blender 3D.

Bem como prometi vou dar sequência a segunda parte do tutorial “Aprendendo sobre Game Enginner”, que aplica animação no ambiente de interatividade [...]