Estudo de casos III – “Vila do Chaves”

Maquete eletrônica “Vila do Chaves” sem blueprint (Incabada).
No ano passado, um dos meus projetos era e é, recriar a vila do chaves, especialmente a unica parte que eu criei e por interesse, é a primeira parte que conhecemos mais. O patio principal.
Na figura 3D que criei, fiz de cabeça, vendo algumas fotos tiradas, sem um [...]

Estudo de casos II – “Palacete da Babilônia”

Remake do palacete da babilônia – “Casa Rosa” (CMRJ).

O que é palacete da Babilônia?
Ele foi o antigo Colégio militar do Rio de Janeiro, atualmente é a seção técnica do mesmo e administrativa. (Mátricula,papeladade,seção financeira) no segundo andar até 2003 abrigava uma maquete do Colégio militar, e alguns manequins com roupas antigas do lugar.
A montanha que [...]

Análise do curta “Animação 3D – Ufologia”

É um prático making of.
No começo deste ano, para começar a usar o canal Youtube, eu fiz uma curta pequeno que mostra um disco voador, típico do guerra dos mundos, anos 50. E coloquei em sequencia as luzes, que quando os disco voador passasse ele teria varias tonalidades de cor na carapaça.
Todos os vídeos [...]

Estudos de casos I – Piano 3D

Este é o estudo de casos de número 01 (Piano 3D).

Este piano criei no ano de 2007, sua base estudo tinha haver com criação de material de madeira e o instrumento de cordas, um piano erudito do tipo armário. As teclas acima possui um erro, estão repetidas em seguidas. Se puderem visualizar.
O principal foco de [...]

Metodologia de estudo usando tecnologia

Artigo sobre “Metodologias de estudo usando tecnologia” por Rafael Junqueira. (21 de fevereiro de 2008 – Blender 3D carioca)
Estou escrevendo uma série de artigos que envolve a metodologia de estudo usando a tecnologia. Este artigo somente pode ser usado em qualquer outro sitio ou veículo, sob permissão do autor. Não será permitido cópia parcial ou [...]

Tecnologia na educação

Horizontes da tecnologia na educação.
Uns dois dias atrás li um artigo que embasava numa noticia, sobre o fracasso da inclusão digital nas salas de aula. Se quiser dar uma olhada na noticia, clique em “BR-Linux Inclusão Digital“
Na minha opnião, os dados ressaltados abrangem a implantação da tecnologia, e não a aplicação e a metodologia. Como [...]

Sites de práticas 3D\Documentação e dicas de remakes

Artigos sobre sites de desenvolvimento 3D e dicas de remakes
Bem este post é para orientar aqueles que querem conhecer mais sobre o mundo 3D. Lembrando que existe uma unica regra dentro deste mundo, não opte somente sobre uma ferramenta 3D, todas podem lhe oferecer muitos caminhos.
Eis alguns sites que vocês podem achar muito material 3D, [...]

Conceitos básicos do Blender

Conceitos básicos do Blender, aliando-se a computação gráfica avançada.
O tutorial de manobras de naves reais usando Curva de Bezier, vai ficar para outro mês, devido o trabalho que dá para fazer.
Os conceitos básicos do Blender é que muitas vezes que já está um pouco experiente no programa utiliza de termos desconhece ou não sabe exatamente [...]

Evoluindo processo de imagem com Node Editor

Aprendendo a mexer com NODE EDITOR.
Figura 1.0
 A figura ao lado esquerdo, ilustra a interface de NODE EDITOR. Ele é o photoshop do Blender, e não é pobre em recursos não. Ele pode fazer muitas coisas, e muitas outras se o usuário sempre estiver atualizado. Podemos recriar efeitos mesmo numa cena já renderizada.
E mesmo editar fotos [...]

Reforma da lingua portuguesa em vigor em 2008

Aviso aos leitores.
Desde do ano passado, 2007, que foi feita uma reforma na lingua portuguesa significativa, e neste ano entrou em vigor para avaliações, ou seja concursos,escolas e universidades. Isso significa aqui também, então se nos posts anteriores tem algumas irregularidades, é porque estão adaptadas á nova forma da língua.
Para conferir as novas regras entre [...]